手斧 仁王2。 Re: 【閒聊】 Gamker評仁王二:臃腫

『仁王2攻略』斧使いなんだが防具のオススメ教えて、あと修行の金時先生が強すぎる!攻略法教えてほしい。

手斧 仁王2

もくじ• 斧マンになる方法 ステ振り直し 振り直した後のステータスはこんな感じ。 最初に剛99、他を10まで上げる。 その後、装備や守護霊を見て条件を合わせていけばOK。 このように段階を踏むことで、 「この能力値が足りないけどもう振り終わっちまった」 みたいなミスが防げます。 装備 装備はテキトーです。 重装で硬ければ楯無でも何でも良いけど、見た目的に漆黒がお気に入り。 剛99なら「過ぎたる~」以外は敏捷B 重量69%以下 でフル装備できます。 暗影篇サブミッション「御前仕合」で弥助を倒して「漆黒の製法書」をゲット。 鍛造で揃えました。 弥助を倒し続けるのは面倒くさいので、サブモニタやスマホでyoutubeやツイッターを見ながらやると良いかと。 鍛造するときはオプションの内容は無視。 後で焼き直しできるので。 継承マークがついていないものを選ぶのが重要です。 というのも鍛造のオプション枠数は固定なので、継承オプションが無ければ継承で1枠足せるから。 継承オプションは焼き直しもできないので邪魔。 ちなみに、敵から稀にドロップするオレンジ色の継承オプションは通常継承と違い、枠を追加してオプションがつきます。 ぜひ本命装備に盛りたいところ。 本気でステ・装備を組めば攻撃力2000を超え、さらに武技や毒近接アップ 小物 を盛るとバカ火力になるらしい。 僕は現状に満足しちゃってますが、やる気のある方にはこの「毒斧マン」がオススメ。 僕は小物の焼き直しができることを知らなかった。 さらに「~蛇形兜」基礎OP16%を合わせると合計82%。 つまり、 敵を毒状態にすればダメージ約1. 背面攻撃でダメージ2倍なら3. 6倍になり、何かの間違いのようなダメージが出ます。 相手を毒にする方法は、毒系の忍術。 具体的には「毒手裏剣・毒粉・毒矢・毒塗り」など。 毒手裏剣が手っ取り早いのでオススメ。 現環境ではザコ・ボスともに毒耐性が低いので、毒手裏剣2発も投げれば簡単に相手を毒にできます。 毒の効果時間が長いので、たいていの相手は毒が切れるまでに倒せてしまう。 術・守護霊 「変わり身」以外の、クナイなどの忍術を捨てたかわりに陰陽術を取り入れました。 「金剛符」「結界符」でさらに硬く、気力回復を早くして動きやすく。 効果はすぐ切れるけど、とりあえず使って陰陽術スキルを貯めたい。 守護霊・主「シアーシャ」は前回と同じ。 夜刀神を撃つための妖力回収用。 守護霊・副「猪笹王」を採用しました。 「攻撃動作中の被ダメージ-7. 5%」が斧マンのゴリ押しと相性抜群。 ただし「勇+武が33以上」という条件には注意。 妖怪技は当然「夜刀神」。 まとめ:DLC早く来てほしいですね… 今は暗影篇「兄弟刀」で塚堀りできるみたいです。 といっても、現時点で装備にこだわっても虚しい。 神宝など、やり込み要素を出し惜しみされている現環境ではトレハンを頑張る気になれません。 だから現状のビルドに満足しているわけです。 DLC早く来てほしいですね… ところでこのミッション、ボス前右に行けることに気づかないと大変です。 ボス戦で2体に追われて、全ミッション中トップクラスにキツかった。 今後はとりあえず、残ったミッションを自慢の斧マンで陰陽術スキルを貯めつつクリアしていきます。 斧マンに飽きたら別のビルドを作ってみる予定。 良いビルドがあったら紹介します。 アプデ1.

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『仁王2』①窮地毒斧凶独楽ビルドの詳細②火の蓄積が優秀な技ランキング

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武器 秘傳書 任務 掉落BOSS 刀 昴龍牙 【飛翔篇】虛幻魔城 【暗影篇】不歸歧路 齋藤義龍 夜叉一文字 【暗影篇】籠中之翼 淺井長政 雙刀 不遜罰 【飛翔篇】今川忠義者 【飛翔篇】妖人的桶狹間 今川義元 雙頭斬 【夢路篇】醍醐賞櫻 藤吉郎 昂龍爪 【飛翔篇】虛幻魔城 【暗影篇】不歸歧路 齋藤義龍 槍 婆娑羅三段 【薄明篇】滅亡的晚鍾 【夢路篇】槍之又左 前田利家 青嵐 【薄明篇】滅亡的晚鍾 【夢路篇】槍之又左 前田利家 斧 夜叉嵐 【暗影篇】御前對決 漆黑武士 鎖鐮 水神踢擊 【飛翔篇】半妖包青天 【夢路篇】和魂妖才 蜂須賀小六 華嚴墜落 【飛翔篇】半妖包青天 【夢路篇】和魂妖才 蜂須賀小六 大太刀 巴吹雪 【暗影篇】屍山冰河 【暗影篇】兄弟刀 真柄直隆 昴龍角 【飛翔篇】虛幻魔城 【暗影篇】不歸歧路 齋藤義龍 手斧 鬼神獨樂 【夢路篇】不滅魂魄 柴田勝家 薙刀鐮 月風薙 【飛翔篇】今川忠義者 【飛翔篇】妖人的桶狹間 今川義元 (未完待續……) 來源:遊 民 星空 作者:瑞破受氣包 近日,《紙片瑪利歐》系列新作《紙片瑪利歐 摺紙國王》的任天堂美國官網更新了本作更多的情報,其中包括新角色、全新場景以及出場BOSS。 本作預計7月17日發售,美版定價59. 99美元。 瑪利歐收到了桃花公主到祭典的招待。 可是在城堡等待著瑪利歐的卻是被變成摺紙的桃花公主和摺紙「奧利王」。 奧利王先把奇諾比奧等人折成紙片,宣言要把整個世界變成摺紙,還把城堡連同桃花公主送到遠處的深山中並銷聲匿跡。 瑪利歐和奧利王的妹妹「奧莉維亞」一起在世界到處奔跑,有時會與紙片酷霸王軍團合作,為了阻止奧利王的野心一同前往桃花公主城堡。 Ode 船長:奇諾比奧家族中一位傳奇的船長,他的手中總是有一張航海圖,據說他麾下還有一臺潛艇。 奇諾比奧鎮:本作劇情一開始瑪利歐便造訪了這個小鎮,小鎮的居民正在(本應該在)舉辦摺紙慶典,但奇諾比奧們卻一個都不在,為什麼大家都消失了呢? 細語森林:奇諾比奧鎮附近的一個林區,從以前開始就有傳說稱樹林里會不斷傳出細語聲,當你去尋找聲音時就會迷失在森林中。 香格里斯巴:這是一片有著茂密樹木和神秘石像的原始森林,經過時千萬要小心腳下。 大汪洋:一片巨大的藍色海洋,其中妝點著眾多小島。 炙熱砂紙沙漠:一片籠罩在黑暗下的神秘的沙漠,瑪利歐可以乘著靴子小車通過它,令人好奇的是沙漠上空那個黑色的環以及黃色的紙帶究竟是什麼。 幕府城堡:這是一座壯觀的和風城堡,它是主題公園中的著名景點,在這里經常會有戲劇演出。 秋天山脈:這是一片美麗的山脈,漫山遍野都是起伏的金色草甸,紅黃相間的樹木很是動人。 反派 Boss:神獸(Vellumentals) 本作中將有大型摺紙「神獸」作為反派登場,除了預告片裡出現過的烏龜(玄武)外,有著燃燒力量的「火鳥」(朱雀)也確認會出現在瑪利歐面前,打敗他們就可以獲得其力量! 巨大美工用具:本作與摺紙相關的美工將成為最終 Boss 旗下的怪物軍團出場,目前已知有橡膠圈、膠帶裁割器、彩鉛盒幾位巨大 Boss。 來源:遊俠網 媒體VG247從小島近日發的兩條Twitter進行分析,猜測可能在暗示《死亡之絆2》。 我們會用遠程會議,也會隔兩天就有一次20分鐘左右的直接討論。 大部分時間里我們用iPhone簡訊來互傳想法。 」 小島秀夫表示在設計新作品,而曬出的照片中出現了《死亡之絆》中的BB,以及一艘飛船的草圖。 在另一條Twitter中,小島表示:「一邊進行概念創作一邊聽最近買的喜多郎的《綠洲》,我很喜歡長岡秀星的插畫(以前有的黑膠唱片)。 飛船側面寫有「Landing Ship(登陸艦)」,這意味著《死亡之絆2》是太空背景?又或者是新DLC?當然以上均是猜測,小島尚未透露新作是一款什麼樣的遊戲。 來源:遊民星空 據PCGamer報導,硬核二戰FPS《集火地獄》即將上線一張短兵相接類型的地圖「卡靈頓(Carentan)」,法國下諾曼第大區芒什省的一個鎮。 如果玩過《決勝時刻1》或是《決勝時刻:二戰》的玩家,或多或少都會記得這張諾曼第登陸戰上的地圖——「卡靈頓」。 如果單純的看圖片你會感覺這是一個飽受戰火摧殘的美麗小鎮,但實際的遊玩效果並不會讓你很舒服。 到處都是縱橫交錯的交火線,並且橫七豎八建築物經常讓巷戰中的你「轉角遇到愛」。 而在《集火地獄》中,開發商Black Matter也即將還原這張以巷戰為主題的地圖,讓玩家重溫當年殘酷的小鎮戰場。 開發商Black Matter在更新中也對自己製作的這張地圖表達了期待之情,他們表示為了真實還原遊戲中這座城市的樣子,他們專門實地考察並且參考文獻,以完美還原遊戲中2000多個場景。 並且表示遊戲也將在即將到來的更新7中迎來完整的動畫系統和聲音系統,這將是遊戲有史以來最大的更新。 目前《集火地獄》正在Steam上進行夏季促銷。 來源:遊俠網 《神奇超人101 重製版(The Wonderful 101: Remastered)》製作方白金工作室(PlatinumGames Inc. )早先在眾籌網站Kickstarter上發起了遊戲重製版的眾籌計劃。 眾籌計劃非常順利,募集到了遠超原計劃5425000日元的資金,按照該計劃承諾,遊戲將在2020年4月開始進行交貨,但最近發生了意外,原因在於許多歐洲地區的玩家至今還沒有收到貨,而即使收貨的玩家最終因為關稅需要支持者自付,額外支付一筆大約17歐元的費用,導致支持者實際花費了超過50歐元獲得這款遊戲。 與之形成鮮明對比的是,普通消費者已經可以在本地的零售商店裡購買《神奇超人101》並比支持者更早將遊戲拿到手,價格則僅為大約32歐元。 這樣的事實使得廣大歐洲地區的眾籌贊助人感到十分憤怒,目前Kickstarter網站上該項目的評論區中已經被不滿的玩家們佔領,大量聲討白金工作室的文章出現在頂部留言附近,以下為部分網友的發言: 「遊戲還沒有到達德國,但是正如我已經得到的消息,它來自美國伊利諾州,我顯然也會受到海關稅費的影響。 這是無法接受的。 白金工作室尚未就此可能性警告我們。 因為我只贊助了普通實體版,所以我付的錢會比我剛去當地商店購買常規遊戲時要支付的錢還要多。 這讓人不能接受 這都是白金工作室不溝通,也不支持運送到歐洲然後分發的過錯。 我要求白金工作室退還在海關支付的款項。 」 「這次眾籌絕對是一場災難,要花更多的錢還要比別人更晚拿到遊戲。 這對該活動的支持者簡直是奇恥大辱!任何還沒有拿到手的玩家們應當趕快申請退款!」 實際上,在白金工作室發起的此次眾籌活動中,常見問題說明內容的最後一條的確有對關稅問題的補充說明: 「物品將從美國運出,任何適用的增值稅或地區關稅由資助方支付。 」 然而據GoNintendo消息,這條說明是在眾籌活動發起後9天後才更新的,而此時已經有相當數量的支持者進行了付費。 通常有關關稅的說明信息非常重要,在所有的眾籌活動中都應當在活動發起時同時公開,這被視為Kickstarter眾籌標準流程的一部分。 因此,許多尚不知情的支持者在發現自己需要額外支付關稅費用後感到受到欺騙,呼籲退款抵制此次眾籌結果。 讓情況變得更糟糕的事情在於,玩家們普遍抱怨此次眾籌活動中籌款方缺乏同支持者們的溝通,這加重了白金工作室最初沒有發布關稅說明帶來的負面影響。 目前,白金工作室暫時沒有針對此次事件發表聲明。 來源:遊民星空.

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石火迅雷與其他武器拔刀術很不一樣,蓄滿時間很長,不蓄滿沒什麼威力。 不過石火迅雷 就算不蓄滿,攻擊距離也不會像居合、十字斬一樣縮短,且石火迅雷為二連擊,這意味著 這招能夠用極短的時間拉近距離,持續壓制。 影片是與齋藤利三切磋後的手斧近身打法,核心武技為石火迅雷和連鐘,連招中穿插不同 屬性的鬼火,還能達到混沌減防降精力回復,讓壓制力更強。 --------------------------------------------------------- 順便談談個人對手斧的一點想法,這些想法是純粹對武技的心得,不加入任何裝備含量的 因素。 手斧遠程攻擊,包含鷲影、鬼挫、黑風發止等,對人近身戰偶爾可以穿插使用,但因為這 類遠程攻擊不是出收招偏慢,就是攻擊頻率太低,導致近身時容易被逃脫,且仁王2中武 將很擅長閃避攻擊,所以手斧會有近戰和遠程武技交替使用的拿捏問題。 不過,冰雨和磐 碎發止我個人還滿常在近身戰使用的,冰雨後紫電牽制、向後閃避發動冰雨可以將後退距 離拉得更長、磐碎發止拉遠距離後泰山發止。 近身武技,包含破八陣、伏蟹、貪狼和天殺等,對人戰都沒有這麼有效,前三項是因為容 易被敵人逃脫閃避攻擊,或霸體反殺,天殺則是跳起來降低攻擊頻率,讓出攻擊主動權, 看起來很帥,但除了用來閃避某些地板攻擊外,我對這武技沒什麼想法。 心得和影片給需要的版友參考,謝謝觀看。 cc , 來自: 111. 104.

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